Lara Croft är en fiktiv karaktär och huvudpersonen i Square Enix videospelets franchise Tomb Raider. Hon är visad som en mycket intelligent, atletisk och vacker engelsk arkeolog och äventyrare som går in i gamla, farliga gravar och ruiner runt om i världen. Hon var skapad av ett team i Förenade kungarikets utvecklare, Core Design. Ta en titt nedan för 30 roligare och fascinerande fakta om Lara Croft.
1. Det första spelet i Tomb Raider-serien, som släpptes i oktober 1996, utvecklades av Core Design och publicerades av Eidos Interactive, som nu är känt som Square Enix.
2. Utformningen av Lara Croft var delvis baserad på huvuddesignern Toby Gards syster, Frances. Angivligen upphörde han sitt jobb vid Core Design 1997, efter en rad om ytterligare "uppköps" av Lara Croft.
3. Lara Crofts namn var ursprungligen avsett att vara Laura Cruz. Laura släpptes till förmån för Lara att vädja till mer amerikansk publik, varför Cruz blev bytt till Croft för att göra henne mer engelska.
4. Framsidan av Derby Studios-byggnaden, där Core Design arbetade på spelet, användes senare som Croft Manor.
5. En andra del av spelet släpptes i juni 1998 med namnet Tomb Raider: Unfinished Business. Detta var inte en del av huvudspelsserien.
6. Nude Raider var en lapp på en webbplats som gav Tomb Raider spelare möjlighet att spela som Lara Croft naken. Efter att Eidos Interactive skickade in klagomål om den här domänen hade den stängts av.
7. Ett fastighetsbolag bestämde sig för att uppskatta Croft Manor och de kom fram med en konservativ uppskattning på 43 miljoner dollar. Det tar inte ens hänsyn till den odödliga butler som vi antar kommer med den.
8. Den uppblåsta bröststorleken på Lara Croft var resultatet av designer Toby Gard som oavsiktligt justerade modellens bröstkorg till 150% avsedd storlek och övertygades av andra designers som arbetar på spelet som brösten borde stanna.
9. Lara pass i de ursprungliga tidslinjerna visar hennes mellannamn som "Amelia". Det här är den enda tidslinjen där hennes mellannamn är känt. Från Legend Timeline framåt var detta hennes mors namn.
10. Den ursprungliga modellen Lara Croft användes runt 540 gjorda polygoner. Nuvarande modeller använder någonstans runt 50 000.
11. Under månaderna efter lanseringen av Tomb Raider visas Lara Croft på omslaget av Newsweek, TIME, Financial Times och The Face. Hon mottog ett stort antal påståenden och till och med fortsatte att visas på en fransk frimärke.
12. Lara Croft hade ett musikalbum som endast släpptes i Frankrike. Lara Croft: Female Icon hade Rhona Mitra ge texterna medan Dave Stewart, den tidigare gitarristen och sångaren av Eurythmics, komponerade och producerade albumet.
13. Det har varit 23 officiella Tomb Raider-spel. 11 släpptes på konsolen och PC och 12 släpptes på handhållna enheter.
14. Den mest obskyra versionen av Tomb Raider är porten till 1996-originalet till Nokia N-Gage. Spelet hade en avskalad historia och massor av tekniska problem.
15. Med en livstidsförsäljning på 36,88 miljoner är Lara Croft den mest sålda videospelshjälten.
16. Det mest framgångsrika Tomb Raider-spelet var 2013 omstart. Crystal Dynamics-titeln flyttade mer än en miljon exemplar de första 48 timmarna efter lanseringen, och den har sålt över 8,5 miljoner enheter hittills.
17. Top Cow Productions publicerade Lara Croft-serier mellan 1999 och 2005, där hon spelade ut några av händelserna i hennes stora spel och gick ihop med övernaturlig morddetektiv Witchblade och andra kvinnliga Top Cow-tecken.
18. Två kvinnor spelar Lara Croft i 2013s Tomb Raider och den nya Rise of the Tomb Raider. Camilla Luddington uttrycker Lara Croft, medan modellen Megan Farquhar ger sina prestanda fångade animationer.
19. Människor har föreslagit henne många gånger trots att hon inte är riktig. Eidos teammembre Tricia Gray berättade för tiderna, "Hon har haft dussintals äktenskapsförslag och alla dessa ostiga brev." Eidos började ensam ta emot gåvor och blommor från olika människor.
20. Det ursprungliga spelet hade bara 6 personer som utvecklade det och det tog bara 18 månader att slutföra spelet. Utbildningsnivån, som deltog i Croft Manor, byggdes över en helg med inspiration från studiorna i Derby.
21. Innan Lara Croft var huvudpersonen i Tomb Raider en man som heter Fletcher Christian.
22. En fransk arkeolog som heter Jean Yves presenterades i Tomb Raider: Den sista uppenbarelsen som en lång vän till Lara. Han togs bort från framtida spel efter att en riktig fransk arkeolog med namnet Jean Yves noterade likheterna mellan sig själv och den i spelmodellen.
23. 2010: s Lara Croft; Guardian of Light var nästan en sida scroller.
24. Det ursprungliga Tomb Raider-spelet skapades som en Indiana Jones ripoff.
25. Vid en tid blev Lara Croft mer erkänd än påven. Time Magazine gjorde en gång en online-undersökning på 1990-talet på världens mest erkända personer. Lara hamnade i högre grad än påven.
26. I den andra Tomb Raider-filmen, Cradle of Life, var Angelina Jolie den enda amerikanska födda rollen.
27. Lara Croft är den mest ikoniska spelhjälten och den tredje mest framgångsrika karaktären bakom Mario och Sonic. Tomb Raider är också den 31: e mest framgångsrika spelfranchisen.
28. Tomb Raider var ett av de första spelen som skapades utan att använda förstaperspektivet. De flesta spel från 1990-talet skapades så att användaren kunde känna att de var en del av spelet, och användarna såg inte tecknen, de var karaktärerna.
29. Prince of Persia's timed hopp och interspersed combat är det som inspirerade Tomb Raiders spel. Ursprungligen var Lara Croft menat att efterlikna handlingsarketypen av sin tid med ett mer kampsäker system, men laget bestämde sig för att genomföra fler pussel och smyg i sitt spel.
30. Den första delen av Tomb Raider var på Sega Saturn. Sony hoppade på framgången och fortsatta möjligheter i serien genom att erhålla en exklusiv affär för följande två spel. Många krediterar detta drag och Tomb Raider-serien för Playstations framgång, vilket gör det möjligt att konkurrera med Nintendo 64.